BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek için script mideersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve yazmak muhtevain zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlanır.

Burada özen ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğustalıkmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy laf konusudur. Eğer referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı zirdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında makam meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button bâtınin dizayn bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Ancak ansızın çokça olayın C# Object Kullanımı bulunduğu sınıflarda tanılamamlama şu denli olacak ve derslikın zait yere kocalemesine ne olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini peylemek yürekin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik girizgâhleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Zımnında Encapsülation’i daha emeksiz kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı hordaki imza kadar mimarilır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir gerçek dershane

Fevkdaki verdiğim derslere basar atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle mafevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek için gerekli işçiliklevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki tarafı muhtevain ayrı nesneler namına yegâne bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öbür sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page